Unsurya-Fakultas Ilmu Komputer dan Desain – Dalam rangka mendukung pemanfaatan teknologi terkini di lingkungan masyarakat, Tim Dosen dan Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Desain dan Komputer Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma menggelar program “Mahasiswa Berdampak” dengan mengadakan pelatihan bertajuk “Pelatihan Pemanfaatan AI sebagai Media Pembelajaran Interaktif bagi Anak-anak & Karang Taruna Desa Makmur.”
Kegiatan yang berlangsung di lingkungan RT 004/RW 02 Desa Makmur ini bertujuan untuk memperkenalkan kecerdasan buatan (AI) sebagai alat bantu belajar yang interaktif, kreatif, dan menyenangkan. Tidak hanya bagi anak-anak usia sekolah, pelatihan ini juga menyasar pemuda Karang Taruna setempat agar dapat menjadi duta teknologi di lingkungan mereka.
Acara yang berlangsung antusias tersebut turut dihadiri oleh Ketua RT 004, Bapak Mujito, dan Ketua RW 02, Bapak Wayoto. Dalam sambutannya, kedua tokoh masyarakat ini memberikan apresiasi yang tinggi terhadap inisiatif dari Tim Dosen dan Mahasiswa Sistem Informasi Unsurya.
“Saya sangat mengapresiasi kegiatan ini. Anak-anak dan pemuda kami kini tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga memahami cara kerja AI secara sehat dan edukatif. Terima kasih kepada tim Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma yang sudah memilih Desa Makmur sebagai lokasi program berdampak ini,” ujar Bapak Mujito, Ketua RT 004.
Senada dengan hal tersebut, Bapak Wayoto, Ketua RW 02, juga menyampaikan bahwa kegiatan seperti ini sangat dibutuhkan di era digital. “Pemuda Karang Taruna sekarang punya bekal baru untuk mengembangkan pembelajaran di desa kita. Semoga pelatihan ini berkelanjutan dan memberi manfaat jangka panjang,” tuturnya.
Sementara itu, Ketua Tim Pelaksana Program Mahasiswa Berdampak menjelaskan bahwa pelatihan ini dirancang dengan pendekatan praktik langsung. Anak-anak diajak bermain peran menggunakan aplikasi AI sederhana untuk membuat cerita bergambar, sementara Karang Taruna mendapatkan materi lebih dalam tentang prompt engineering dan etika penggunaan AI.
Para peserta tampak bersemangat mengikuti setiap sesi, mulai dari pengenalan dasar AI hingga simulasi pembuatan media pembelajaran interaktif. Salah satu peserta dari Karang Taruna mengaku mendapatkan wawasan baru yang bisa diaplikasikan untuk mengajar adik-adik di lingkungan rumah.
Dengan terselenggaranya kegiatan ini, Tim Dosen dan Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer dan Desain, berharap program “Mahasiswa Berdampak” terus memberi kontribusi nyata bagi pemberdayaan masyarakat berbasis teknologi, khususnya di wilayah sekitar kampus.






